Pedro Benadiba · 2026 · Inteligencia Artificial Generativa · Diseño Editorial
Descripción del Proyecto
“Amigos Tipines” es un libro de búsqueda visual —del género Search & Find, popularizado por títulos como ¿Dónde está Wally?— desarrollado íntegramente a partir de generación de contenido con inteligencia artificial. El proyecto explora el uso de herramientas de IA como motor creativo principal, aplicado al diseño editorial infantil.
Desde la creación de los personajes y la construcción de los escenarios hasta la narrativa, la paleta cromática y la estética visual, cada decisión fue tomada en diálogo constante con distintas IAs, iterando y refinando los resultados hasta lograr un producto cohesivo, original y con identidad propia. El desafío central fue demostrar que la IA no solo puede ejecutar instrucciones técnicas, sino participar activamente en la construcción de un universo creativo complejo, con personajes consistentes, escenarios densos y una historia con principio y final.
La Idea
El libro sigue la rutina de un día completo en la vida de un niño, acompañado por sus tres juguetes favoritos: Peppi, Matti y Gatti, tres muñequitos de plastilina que él mismo construyó con sus manos. Cada uno tiene una personalidad bien definida y lo divertido del libro es precisamente eso: encontrarlos escondidos en cada escenario haciendo cosas completamente típicas de su carácter.
A lo largo de distintas situaciones cotidianas de la vida de un niño, el lector debe buscarlos a ellos y a los objetos que los delatan, sabiendo que cada uno va a estar haciendo exactamente lo que mejor sabe hacer. El recorrido culmina en los sueños del niño, donde cada tipín cumple su máximo deseo. Pero como todo buen juego tiene un final, al despertar el niño los toma entre sus manos, los amasa con cariño y los vuelve a convertir en una simple bola de plastilina —dándole cierre a la narrativa de esta historia.
Integrantes
Equipo
Propósito
IA Generativa y Diseño — Lic. en Diseño — UTDT
Herramientas Utilizadas