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MULO

Pedro Benadiba  ·  2025  ·  Branding  ·  Gestión Cultural  ·  Desarrollo de Identidad

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Descripción del Proyecto

Diseño y Gestión Cultural.

MULO es un proyecto de branding desarrollado para un espacio de gestión cultural independiente. El proyecto abarca el diseño de identidad visual completo: desde la construcción del sistema de marca hasta sus aplicaciones en piezas editoriales, comunicación digital y materiales de difusión. La identidad busca equilibrar la fuerza gráfica con una estética que refleje el carácter autónomo, irreverente y comprometido del espacio.

El proceso incluyó el desarrollo de un fanzine impreso que funciona como manifiesto y carta de presentación del proyecto, un teaser audiovisual y un sitio web que consolida la propuesta online. Cada pieza fue pensada como parte de un ecosistema coherente, con reglas visuales claras que permiten su extensión y adaptación a distintos formatos y soportes.

La Idea

MULO.

MULO es una palabra que proviene del lunfardo argentino, cuyo significado alude al engaño o la trampa. El nombre surgió de nuestra selección de objetos de diseño argentino que emplean un juego provocativo, donde las formas se exageran sin perjudicar la funcionalidad. El hilo que une a todas las piezas de la selección es la priorización de la forma: ya sea mobiliario con apariencia escultórica o afiches con predominancia gráfica, la experimentación con la técnica y la morfología siempre está presente.

Nuestra colección reúne piezas de diseño argentino en las que la función se vuelve excusa para construir otro lenguaje. Provocación, juego, gesto estético, deformaciones. En lugar de ocultar lo artificial, se celebra. Las formas se exageran, los materiales se hacen visibles, los signos se multiplican. Desde ese universo construimos una identidad completa: logotipo, afiches y piezas gráficas, piezas editoriales, diseño web, prototipos de aplicación y renders espaciales para la exhibición de la colección en contexto museístico.

Integrantes

Pedro Benadiba

Equipo

Ramiro Gallo
Nicolás Herrero

Propósito

Branding y Gestión Cultural — Lic. en Diseño — UTDT


Herramientas Utilizadas

Blender Rhino Photoshop Illustrator Figma After Effects
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